Devlog Semana 11


En esta oportunidad implementamos un barra de vida funcional para el enemigo, de tal manera que el daño producido por los ataques del personaje principal se ven reflejados en esta. También diseñamos un atractivo menú de pausa que es completamente funcional, además de que el juego se acaba cuando el enemigo es derrotado, mostrando una interfaz que le indica que ganó y le da tres opciones al jugador: volver a jugar, volver al menú o directamente salir del juego.

Se adjunta la versión actualizada del juego, el archivo buildSem11.zip contiene el run.exe y el run.pck.



Files

buildSem11.zip 35 MB
Jun 05, 2023

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